domingo, 16 de outubro de 2011

Flanger

O “Flanger”, também pode ser considerado um efeito de tempo, só que ele é um efeito de “tempo variável”. Se você ajustar o tempo de um “delay” em menos de trinta milésimos de segundo, e aumentar a quantidade de “feedback”, você conseguirá um som meio “entubado”. Quanto menor o tempo do “delay”, mais aguda é a tonalidade do “tubo”. Agora se você variar periódicamente o tempo do “delay” entre dez e um milésimo de segundo, você consegue o efeito de “flanger”. O “phaser” funciona mais ou menos da mesma forma, só que o “delay” varia apenas entre zero e um milésimo de segundo.

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